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1x Dell Precision Dell Precision R7910 8x2.5" workstation Plattform2x Intel Xeon E5-2667 v4 8-core 3.2GHz 25MB 135W SR2P5 CPU4x RAM-Speicher 16GB 2133MHz DDR4 RDIMM2x 480...
1x Dell Precision T5820 4x3.5" workstation Plattform1x CPU Intel Xeon W-2255 10-core 3.7GHz 19.25MB 165W SRGV84x RAM-Speicher 16GB 2933MHz RDIMM DDR41x Festplatte 960GB S...
1x Dell Precision T7820 4x3.5" workstation Plattform2x Intel Xeon Gold 5122 4-core 3.6GHz 16.5MB 105W SR3AT CPU2x RAM-Speicher 16GB DDR4 2666MHz RDIMM1x Festplatte 960GB ...
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Houdini läuft am besten auf einer Workstation mit leistungsstarkem, hoch getaktetem Prozessor, da die meisten Simulationen und prozeduralen Operationen hauptsächlich die CPU nutzen. Außerdem benötigen Sie viel Arbeitsspeicher und eine schnelle NVMe-SSD, auf der Sie den Simulations-Cache speichern. Die Grafikkarte beeinflusst vor allem die Arbeit im Viewport und das GPU-Rendering.
Das hängt von der Art der Aufgaben ab. Bei der prozeduralen Modellierung und der Arbeit im Viewport zählt eine hohe Taktrate des einzelnen Kerns. Simulationen, die gut skalieren, sowie CPU-Rendering profitieren von mehr Kernen. Deshalb wählen wir den Prozessor danach aus, ob Sie häufiger Szenen aufbauen oder aufwendige Simulationen und Renderings berechnen.
Bei einfachen Szenen genügt weniger Arbeitsspeicher, doch Simulationen von Flüssigkeiten, Rauch, Feuer und Partikeln können sehr viel davon belegen, insbesondere in hoher Auflösung. Wenn Sie mit solchen Effekten arbeiten, planen Sie reichlich RAM ein und lassen Sie Spielraum für eine spätere Erweiterung. Wenn der Arbeitsspeicher nicht ausreicht, greift das System auf die Festplatte zurück, was die Berechnungen deutlich verlängert.
In Houdini bestimmt in der Regel der Prozessor die Arbeitszeit, da er den Großteil der Simulationen und Geometrieoperationen berechnet. Die Grafikkarte ist wichtig für einen flüssigen Viewport und für GPU-Render-Engines wie Karma XPU, Redshift oder Octane. Die Größe des VRAM entscheidet darüber, wie komplex die Szenen sein dürfen, die beim GPU-Rendering Platz finden.
Ja, die Konfiguration lässt sich an die Art Ihrer Arbeit anpassen: visuelle Effekte, Simulationen, Motion Design oder Rendering. Beschreiben Sie, welche Render-Engines Sie verwenden und wie groß Ihre Szenen sind. Auf dieser Grundlage stimmen wir das Verhältnis von Prozessor, Arbeitsspeicher, Grafikkarte und Laufwerken so ab, dass das System keine Engpässe aufweist.